<option id="hugre"><p id="hugre"></p></option>
    1. <div id="hugre"><em id="hugre"><ol id="hugre"></ol></em></div>

    2. 技術(shù)升級卻不受歡迎,漫迷們?yōu)槭裁锤矚g2D動(dòng)漫而非3D?

      時(shí)間:2020-12-31  作者:哈爾濱鑫時(shí)空

      如今的國漫市場(chǎng)主要分為兩大類(lèi)型, 那就是2D和3D動(dòng)漫,當然還有一小部分是三渲二動(dòng)漫。但對于大部分漫迷來(lái)說(shuō),他們更喜歡較為傳統的2D動(dòng)漫,技術(shù)更高級的3D動(dòng)漫為什么不討人喜歡呢? 傳統的看漫習慣 相較于傳統的2D動(dòng)漫來(lái)說(shuō),3D動(dòng)漫雖然技術(shù)更新穎,但是大多數漫迷小時(shí)候就已經(jīng)習慣看2D動(dòng)畫(huà)了,習慣這種事情,是很難改變的。就像是有些人從小就是吃米飯長(cháng)大的,突然把主食換成了饅頭,偶爾吃一次還可以,但要是

      如今的國漫市場(chǎng)主要分為兩大類(lèi)型, 那就是2D和3D動(dòng)漫,當然還有一小部分是“三渲二”動(dòng)漫。但對于大部分漫迷來(lái)說(shuō),他們更喜歡較為傳統的2D動(dòng)漫,技術(shù)更高級的3D動(dòng)漫為什么不討人喜歡呢?

      傳統的看漫習慣

      相較于傳統的2D動(dòng)漫來(lái)說(shuō),3D動(dòng)漫雖然技術(shù)更新穎,但是大多數漫迷小時(shí)候就已經(jīng)習慣看2D動(dòng)畫(huà)了,習慣這種事情,是很難改變的。就像是有些人從小就是吃米飯長(cháng)大的,突然把主食換成了饅頭,偶爾吃一次還可以,但要是天天吃的話(huà),肯定會(huì )有所不適應的。

      從認知上來(lái)說(shuō),人們早就習慣了2D的風(fēng)格,所以在這個(gè)3D動(dòng)畫(huà)漸漸流行的時(shí)代,會(huì )有很多人產(chǎn)生“不適反應”,這與老一輩的懷舊觀(guān)念相同,總是覺(jué)得老版的劇更香一些。

      受到日漫的影響

      日漫在對于大多數80、90后孩子的童年影響深遠,誰(shuí)小時(shí)候還沒(méi)看過(guò)《數碼寶貝》《百變小櫻》《海賊王》《火影忍者》《網(wǎng)球王子》???就算沒(méi)看過(guò),也聽(tīng)說(shuō)過(guò)這幾部動(dòng)漫大名吧?

      再加上現在的日漫大部分都是2D畫(huà)風(fēng),部分漫迷因為從小就喜歡日漫的風(fēng)格,所以一直保留著(zhù)對2D的偏愛(ài)。

      2D的表情更生動(dòng)

      從定義上來(lái)說(shuō)2D動(dòng)漫才是真正意義上的紙片人,而3D動(dòng)漫人物更趨近于真人。在表情管理上,2D動(dòng)漫比3D具有天然的優(yōu)勢,因為2D動(dòng)漫可以采用Q版的方式,將人物的情緒生動(dòng)地表達出來(lái)。而使用3D的話(huà),明顯做不到這樣生動(dòng)有趣的效果。Q版所能打造出來(lái)的萌點(diǎn),是3D無(wú)法取代的。

      在二次元,有一種角色非常的受人歡迎,他們常年不睜開(kāi)眼睛,一睜眼就是放大招,這種人就是漫迷們常說(shuō)的“瞇瞇眼”。因為他們的特殊屬性,人們還給他們附贈了一句話(huà):“瞇瞇眼都是怪物!”

      在2D動(dòng)漫中,這種瞇瞇眼很容易打造,但是在3D中,就很難了,因為沒(méi)有正常人可以閉著(zhù)眼睛走路,弄不好的話(huà),“瞇瞇眼”就成了真瞎子,沒(méi)有那種腹黑的氣質(zhì)隱藏其中了。

      高水準3D動(dòng)漫較為少見(jiàn)

      為什么在國漫行業(yè)中3D動(dòng)漫越來(lái)越多了?究其根本,還是因為成本要比2D便宜,但這也在一定程度上造成了惡性循環(huán)。想節約成本而制作3D動(dòng)漫,說(shuō)明制作方的資金本就不足,所以做出來(lái)的3D動(dòng)漫自然效果不佳。人物建模粗糙、動(dòng)作僵硬是難以避免的,主角還好,到了路人,這種現象更為明顯。

      還有另一方面的原因就是制作方的經(jīng)驗不足,技術(shù)不夠。就拿《穿書(shū)自救指南》動(dòng)畫(huà)來(lái)舉個(gè)例子,同樣的畫(huà)面2D效果明顯就比3D效果更加生動(dòng)。中規中矩的2D畫(huà)風(fēng)變成了3D效果,明顯就變得廉價(jià)了很多。不過(guò)幸虧《穿書(shū)自救指南》動(dòng)畫(huà)的劇情過(guò)硬,挽回了頹勢。

      高水準的3D國漫也不是沒(méi)有,但精美的原畫(huà)建模、華麗的打斗場(chǎng)景和新技術(shù)的研發(fā)都是非常燒錢(qián)的,都說(shuō)3D便宜,可這種高品質(zhì)的3D動(dòng)畫(huà),跟“便宜”二字搭不上邊??梢哉f(shuō)沒(méi)有足夠的底蘊和積累,是沒(méi)辦法做出生動(dòng)的3D動(dòng)畫(huà)的。

      “三渲二”動(dòng)漫

      因為想要節約成本的同時(shí)表現出2D動(dòng)漫的效果,所以”三渲二“動(dòng)漫出現了。“三渲二”動(dòng)漫看名字就知道,是介于2D和3D之間的動(dòng)漫,這種動(dòng)漫還是采用3D的建模方式,但后期會(huì )經(jīng)過(guò)渲染等一系列的處理,將畫(huà)面還原成2D的效果。這種做法看似滿(mǎn)足了低成本和迎合了喜歡2D動(dòng)漫的觀(guān)眾,但卻有很大的弊端。

      “三渲二?動(dòng)漫雖然能夠像2D動(dòng)漫一樣,能夠靈動(dòng)地表達出人物的表情,可是動(dòng)作卻比一般的3D動(dòng)漫更加僵硬,看上去像是卡幀了一樣。所以初看的時(shí)候,無(wú)論是喜歡2D的漫迷還是喜歡3D的漫迷都會(huì )有所不適應

      \

      3D動(dòng)漫是否會(huì )取代2D動(dòng)漫?

      隨著(zhù)市面上的3D動(dòng)漫越來(lái)越多,漫迷們開(kāi)始擔心一個(gè)問(wèn)題,那就是未來(lái)3D動(dòng)漫是否會(huì )取代2D成為主要潮流?2D動(dòng)漫會(huì )不會(huì )消失?從我個(gè)人的角度上來(lái)看,可能性不是很大。

      因為動(dòng)漫題材的特殊性,有很多搞笑題材的劇本并不適合3D動(dòng)畫(huà)。他們需要夸張的表情和背景濾鏡來(lái)體現笑點(diǎn),這樣的劇本一旦3D,也就失去了精髓了。

      客觀(guān)的來(lái)說(shuō),2D動(dòng)漫和3D動(dòng)漫各有千秋,2D更生動(dòng)多變,3D更絢麗多彩,你更喜歡哪一種模式呢?

             以上就是鑫時(shí)空對于技術(shù)升級卻不受歡迎,漫迷們?yōu)槭裁锤矚g2D動(dòng)漫而非3D?的經(jīng)驗總結,今天分享出來(lái)希望對大家有所幫助,如果你想了解更多相關(guān)的資訊,請多關(guān)注鑫時(shí)空官方網(wǎng)站。

             鑫時(shí)空展會(huì )展館展廳設計的領(lǐng)域有著(zhù)非常豐富的經(jīng)驗,并擁有一支在展館展廳設計上實(shí)力強大的設計與施工團隊。能夠利用互動(dòng)系統、全息成像、虛擬現實(shí)、AR增強現實(shí)等多種專(zhuān)業(yè)的多媒體交互技術(shù),為客戶(hù)提供展館展廳設計、展覽展會(huì )設計、多媒體科技展館設計等設計施工一體化服務(wù),順應科技化趨勢打造優(yōu)秀的展館展廳。

             哈爾濱鑫時(shí)空科技股份有限公司為您提供專(zhuān)業(yè)的展館設計、互動(dòng)產(chǎn)品、餐廳設計、宣傳策劃、動(dòng)漫制作、網(wǎng)絡(luò )運營(yíng)等服務(wù),服務(wù)遍布全國30多個(gè)城市,贏(yíng)得社會(huì )各界的廣泛好評和良好信譽(yù)。

      1. 上一篇 :大數據時(shí)代下的網(wǎng)站運營(yíng)方式
      2. 下一篇 :【展館設計】展館設計當中的色彩該如何把握呢?
      返回列表
      ?

      返回頂部

      亚洲国产精品一区二区久久,女性女同性aⅴ免费观看,成 人 免费 黄 色 网站无毒下载,成人一区二区免费视频
        <option id="hugre"><p id="hugre"></p></option>
        1. <div id="hugre"><em id="hugre"><ol id="hugre"></ol></em></div>